Information du 27.02.2012

Le site est actuellement en reconstruction.

Kardival est un projet qui est en cours de réalisation depuis 2 ans déjà ! Au travers de deux versions ce jeu a permis aux joueurs de découvrir notre univers via une petite démonstration en vidéo dans un premier temps puis jouable par la suite, cependant l'idée originale était de fournir un jeu en ligne pour permettre aux joueurs de s'affronter au travers d'un univers qui combine exploration, donjon et tournoi.



A deux doigts d'atteindre cette objectif, le projet a été arrêté à cause du manque de budget, car offrir ce service aux joueurs demandait un trop gros investissement.
C'était l'occasion de remettre en question le projet ainsi que ses objectifs, c'est pourquoi Kardival est en arrêt total de développement depuis plus de 6 mois.

A mon sens, l'univers n'était pas assez fort pour passionner les joueurs et les règles du jeu ne correspondaient pas à mes attentes.
Le problème des jeux de cartes du type TCG, c'est la prise en main, avez-vous déjà proposé de jouer à un jeu comme Magic ou Pokemon à vos amis en fin de soirée ?
Soit il y a la honte de l'univers trop enfantin, soit les règles sont trop durs à expliquer sans rebuter la personne, ou encore c'est le genre de jeu qui peut plomber la soirée car trop accès stratégie et calme.

Un second problème qui fâche, c'est qu'il est presque impossible de jouer à un TCG dans un moyen de transport ou dans un espace vert. Pourtant avec d'autres jeux c'est possible, le jeu des 1000 bornes est un bon exemple.

Et enfin je ne trouvais pas l'univers assez paisible, un duel se résume-t-il à détruire/tuer l'adversaire ?
Le plus gros des défis est donc de bannir de notre langage des mots comme : détruire, tuer, mort, dégât, dommage, infliger ou frapper.


C'est donc avec cette troisième et dernière version que Kardival regroupe toutes mes attentes à propos de ce projet.
Etant donné les problèmes rencontrés pour lancer le jeu sur le web il est probable que le jeu deviendra un LCG ou jeu de cartes évolutif.
Le principe est de distribuer dans le commerce un pack qui contiendra entre 40 et 60 cartes non aléatoire, ce qui facilite la logistique, mais aussi rend le jeu plus accéssible en terme de budget pour les joueurs. La possibilité de réaliser des échanges sera toujours possible car il existe quelques cartes Rare à obtenir dans les pack (1 aléatoire) ou lors des tournois.

La première série du jeu contiendra 50 cartes et sera proposé via un pack 2 joueurs suite à une période de bêta-test dans divers boutiques (un calendrier sera disponible en temps voulu).
Le temps de réaliser les illustrations, équilibrer le jeu, éditer le manuel des règles et trouver un éditeur, la date limite fixée est Décembre 2014. Soit un peu plus de 2 ans, ce qui laisse une bonne marge, mais dans un idéal la sortie du jeu est prévue pour le printemps 2013.

En dehors de ce LCG, on pense toujours à une version Web, l'idée n'est pas encore arrêtée. Il reste evidemment de poursuivre le développement de notre jeu actuel en trouvant un investisseur...
Mais on peut très bien supposer de créer un jeu en solo, mais il faudrait trouver un lien avec le jeu papier ou de quoi permettre aux joueurs de se comparer.
La troisième idée est de créer un jeu simplifié basé sur le concept de nombreux jeux qu'on voit sur Facebook (créer votre ville, jardiner...) qui permettrait de débloquer des codes promos lié à l'un des deux projets ci-dessus ou au LCG.

A propos du jeu en lui même, le principe est très simple à prendre en main et évite aux joueurs de s'éterniser sur un tour de jeu, il n'y a pas de phase de construction et très peu de cartes en jeu.
En général vous avez en dehors de la Pioche et votre Main, 6 à 10 en jeu avec des moyens très simple de comptabiliser ou de gérer des pouvoirs.


Voici quelques illustrations de cette 3e version en attendant d'accéder au site qui vous dévoilera le contenu du jeu (accéssible en Avril).


Tous droits réservés, Kardival est la propriété de Siwebia

siwebia, creation, manga, amateur, studio21, studio, studio-21, 21, agence web, agence, web, kardival, eternel, manga, amateur, tcg, online, on-line, mmorpg, mmo, html, css, xhtml, php, flash, box, hesfu, ryuuka, yohn, yohanfgp, verhille, yohan, nord, lille, faches, thumesnil, rennes